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Source von: /newday.php

<?php
/*
2021-06-05  aragon  bugfix php8
2021-07-04  aragon  bugfix php8
2023-05-18  aragon  bugfix php8, undefined array key
2023-05-20  aragon  bugfix race not empty -> also not zero because code-behavior should be same. if zero its not empty
2024-04-22  aragon  Automatic conversion of false to array
2024-05-05  aragon  fixes undefined vars
*/
require_once "common.php";


$setspecialty $_GET['setspecialty'] ?? null;

/***************
 **  SETTINGS **
 ***************/
$turnsperday getsetting("turns"20);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest"10) / 100) + 1//1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest"1) / 100) + 1//1.1;
//$mininterest = 1.01;
$dailypvpfights getsetting("pvpday"3);
$config unserialize(gettexts('donationconfig'));

$oldpvps $_GET['pvps'] ?? "";
$resline "";
$getResurrection $_GET['resurrection'] ?? "";

if (
$getResurrection == "true") {
  
$resline "&resurrection=true";
} elseif (
$getResurrection ?? "" == "egg") {
  
$resline "&resurrection=egg";
}

// $resline = $getResurrection=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
 ** End Settings **
 ******************/
if (count($session['dragonpoints']) < $session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk'] != "") {
  
array_push($session['dragonpoints'], $_GET['dk']);
  switch (
$_GET['dk']) {
    case 
"hp":
      
$session['user']['maxhitpoints'] += 5;
      break;
    case 
"at":
      
$session['user']['attack']++;
      break;
    case 
"de":
      
$session['user']['defence']++;
      break;
  }
}
if (
count($session['dragonpoints']) < $session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk'] != "ignore") {
  if (
$session['quest'] == "2")
    
$isquestteilnehmer 1;
  
page_header("Drachenpunkte");
  
addnav("Max Lebenspunkte +5""newday.php?dk=hp$resline");
  
addnav("Waldkämpfe +1""newday.php?dk=ff$resline");
  
addnav("Angriff + 1""newday.php?dk=at$resline");
  
addnav("Verteidigung + 1""newday.php?dk=de$resline");
  
//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
  //output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['dragonpoints']))."`@  Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
  
$free_dragonpoints $session['user']['dragonkills'] - count($session['dragonpoints']);
  
output("`@Du hast noch `^{$free_dragonpoints}`@  Drachenpunkt" . ($free_dragonpoints != 'e' '') . " übrig. Wie willst du " . ($free_dragonpoints != 'sie' 'ihn') . " einsetzen?`n`n");
  
output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
} elseif (!
$session['user']['race'] || $session['user']['race'] == "Unbekannt" || $session['user']['race'] == "0") {
  
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
  
$race $_GET['setrace'] ?? 0;
  
$sql "SELECT * FROM race WHERE rid='{$race}' LIMIT 1";
  
$result db_query($sql);
  
$row db_fetch_assoc($result);


  if (
$race != "" && $race != 0) {
    
// 2023-05-20 -- race not zero, because its been a number since unkown date
    
if (!array_key_exists('race'$session['user'])) {
      
$session['user']['race'] = 0;
    }
    
$session['user']['race'] = ($row['name']);
    if (
$_GET['setrace'] == $row['rid']) {
      
output("{$row['story']}");
      
$bonus unserialize($row['bonus']);
      
$session['user']['maxhitpoints'] += (int)$bonus['lp'];
      
$session['user']['defence'] += (int)$bonus['def'];
      
$session['user']['attack'] += (int)$bonus['atk'];
    }
    if (
$session['user']['weaponvalue'] < 0)
      
$session['user']['attack'] += $session['user']['weapondmg'];
    if (
$session['user']['armorvalue'] < 0)
      
$session['user']['defence'] += $session['user']['armordef'];
    
addnav("Weiter""newday.php?continue=1{$resline}");
    if (
$session['user']['dragonkills'] == && $session['user']['level'] == 1) {
      
addnews("`#{$session['user']['name']} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
    }
  } else {
    
$dks = ($session['user']['dragonkills'] || 0);
    
$sql "SELECT * FROM race WHERE dk<='{$dks}' AND name!='Unbekannt' " .
      (!
$session['user']['superuser'] ? "AND active=1" "") .
      
" ORDER BY category,name,rid";
    
$result db_query($sql);
    
$category "";
    while (
$row db_fetch_assoc($result)) {
      if (
$category != $row['category']) {
        
addnav($row['category']);
        
$category $row['category'];
      }
      
$link "newday.php?setrace={$row['rid']}$resline";
      
addnav("{$row['color']} {$row['name']}"$link);
      
output("<a href=\"$link\">" $row['link'] . "</a>`n`n"true);
      
addnav(""$link);
    }
  }
} elseif ((int)
$session['user']['skill'] == || (int)$session['user']['specialty'] == 0) {

  if ((
$setspecialty) === null) {
    
$sql2 "SELECT * FROM skills WHERE activated='1'";
    
$result2 db_query($sql2) or die(db_error(LINK));
    
$max db_num_rows($result2);
    
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
    
output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
    for (
$i 0$i $max$i++) {
      
$row2 db_fetch_assoc($result2);
      
$ending $row2['id'] . $resline;
      
addnav("""newday.php?setspecialty=$ending");
      
output("<a href='newday.php?setspecialty=$ending'>{$row2['shortdesc']} ({$row2['color']} {$row2['name']}`0)</a>`n"true);
      
addnav("{$row2['color']} {$row2['name']}""newday.php?setspecialty=$ending");
    }
  } else {
    
addnav("Weiter""newday.php?continue=1$resline");
    
$id $setspecialty;
    
$sql3 "SELECT * FROM skills WHERE id=$id";
    
$result3 db_query($sql3) or die(db_error(LINK));
    
$row3 db_fetch_assoc($result3);
    
page_header($row3['name']);
    
output($row3['description']);
    
$session['user']['skill'] = $setspecialty;
    
$session['user']['skilllevel'] = 1;
    
$session['user']['specialty'] = $id;
    
$session['user']['thieveryuses'] = 0;
    
$session['user']['magicuses'] = 0;
    
$session['user']['darkartuses'] = 0;
  }
} else {
  if (
$session['user']['jailtime'] > 0) {
    
page_header("Am Pranger!");
    
output("Du hängst am Pranger! Du hast noch " $session['user']['jailtime'] . " Tage dort zu verweilen.");
    
addnav("Zum Pranger""jail.php");
    
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
  } else {
    
page_header("Es ist ein neuer Tag!");
    
$interestrate e_rand($mininterest 100$maxinterest 100) / (float)100;
    
output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c"true);
    
embed("media/fx/newday.wav");

    if (
$session['user']['alive'] != true) {
      
$session['user']['resurrections']++;
      
output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner " ordinal($session['user']['resurrections']) . " Wiederauferstehung.`0`n");
      
$session['user']['alive'] = true;
    }
    
$session['user']['age']++;
    
$session['user']['seenmaster'] = 0;
    
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Die Sonne blinzelt dich an, an deinem `^" ordinal($session['user']['age']) . "`0 Tag in diesem Land. ");
    
output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
    
//    if ($session['user']['race']['buffs']['absfight'] > 0) $turnsperday = $session['user']['race']['buffs']['absfight'];
    
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");


    if (
$session['user']['goldinbank'] < && abs($session['user']['goldinbank']) < (int)getsetting("maxinbank"10000)) {
      
output("`2Heutiger Zinssatz: `^" . (($interestrate 1) * 100) . "% `n");
      
output("`2Zinsen für Schulden: `^" . -(int)($session['user']['goldinbank'] * ($interestrate 1)) . "`2 Gold.`n");
    } else if (
$session['user']['goldinbank'] < && abs($session['user']['goldinbank']) >= (int)getsetting("maxinbank"10000)) {
      
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
      
$interestrate 1;
    } else if (
$session['user']['goldinbank'] >= && $session['user']['goldinbank'] >= (int)getsetting("maxinbank"10000) && $session['user']['turns'] <= getsetting("fightsforinterest"4)) {
      
$interestrate 1;
      
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
    } else if (
$session['user']['goldinbank'] >= && $session['user']['goldinbank'] < (int)getsetting("maxinbank"10000) && $session['user']['turns'] <= getsetting("fightsforinterest"4)) {
      
output("`2Heutiger Zinssatz: `^" . (($interestrate 1) * 100) . "% `n");
      
output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^" . (int)($session['user']['goldinbank'] * ($interestrate 1)) . "`n");
    } else {
      
$interestrate 1;
      
output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
    }

    
output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^" $session['user']['maxhitpoints'] . "`n");
    
$sb getsetting("specialtybonus"1);

    
//ANGELMOD
    
$session['user']['skillpoints'] = (int)($session['user']['skilllevel'] / 3) + $sb;

    
//$skills = array(1=>"Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskünste");
    //output("`2Für dein Spezialgebiet `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2, erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) in `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2 für heute.`n");
    // $session['user']['darkartuses'] = (int)($session['user']['darkarts']/3) + ($session['user']['specialty']==1?$sb:0);
    // $session['user']['magicuses'] = (int)($session['user']['magic']/3) + ($session['user']['specialty']==2?$sb:0);
    // $session['user']['thieveryuses'] = (int)($session['user']['thievery']/3) + ($session['user']['specialty']==3?$sb:0);
    //$session['user']['bufflist']=array(); // with this here, buffs are always wiped, so the preserve stuff fails!
    
if ($session['user']['marriedto'] == 4294967295 || $session['user']['charisma'] == 4294967295) {
      
output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
      
$session['user']['charm']--;
      if (
$session['user']['charm'] <= 0) {
        
output("`n`bAls du heute aufwachst, findest du folgende Notiz neben dir im Bett:`n`5" . ($session['user']['sex'] ? "Liebste" "Liebster") . "");
        
output("" $session['user']['name'] . "`5.");
        
output("`nTrotz vieler großartiger Küsse fühle ich mich einfach nicht mehr so zu dir hingezogen wie früher.`n`n");
        
output("Nenne mich wankelmütig, aber ich muss weiterziehen. Es gibt andere Krieger" . ($session['user']['sex'] ? "innen" "") . " in diesem Dorf und ich glaube, ");
        
output("einige davon sind wirklich heiß. Es liegt also nicht an dir, sondern an mir, usw. usw.");
        
$sql "SELECT acctid,name FROM accounts WHERE locked=0 AND acctid=" $session['user']['marriedto'] . "";
        
$result db_query($sql) or die(db_error(LINK));
        
$row db_fetch_assoc($result);
        
$partner $row['name'];
        if (
$partner == ""$partner $session['user']['sex'] ? "Seth" "Violet";
        
output("`n`nSei nicht traurig!`nIn Liebe, $partner`b`n");
        
addnews("`\$$partner `\$hat {$session['user']['name']}`\$ wegen \"anderer Interessen\" verlassen!");
        if (
$session['user']['marriedto'] == 4294967295$session['user']['marriedto'] = 0;
        if (
$session['user']['charisma'] == 4294967295) {
          
$session['user']['charisma'] = 0;
          
$session['user']['marriedto'] = 0;
          
$sql "UPDATE accounts SET charisma=0,marriedto=0 WHERE acctid='$row[acctid]'";
          
db_query($sql);
          
systemmail($row['acctid'], "`\$Wieder solo!`0""`6Du hast `&{$session['user']['name']}`6 verlassen. " . ($session['user']['sex'] ? "Sie" "Er") . " war einfach widerlich in letzter Zeit.");
        }
      }
    }

    
//clear all standard buffs
    
$tempbuff unserialize(gettexts('bufflist'));
    
updatetexts('bufflist''');
    
$session['bufflist'] = array();

    if (isset(
$tempbuff) && $tempbuff != null && is_array($tempbuff)) {
      foreach (
$tempbuff as $key => $val) {
        if ((
$val['survivenewday'] ?? 1) == 1) {
          
$session['bufflist'][$key] = $val;
          
output(($val['newdaymessage'] ?? "") . "`n");
        }
      }
    }

    
reset($session['dragonpoints']);
    
$dkff 0;
    foreach (
$session['dragonpoints'] as $key => $val) {
      if (
$val == "ff") {
        
$dkff++;
      }
    }
    if (
$session['user']['hashorse']) {
      
$session['bufflist']['mount'] = unserialize($playermount['mountbuff']);
    }
    
//if ($dkff>0 && $session['user']['race']['buffs']['nodragonwk']!=1) output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
    
$session['user']['turns'] = $turnsperday $dkff;
    
$r1 e_rand(-11);
    
$r2 e_rand(-11);
    
$spirits $r1 $r2;
    if (
$getResurrection == "true") {
      
addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
      
$spirits = -round(0.3 $session['user']['turns'], 0);
      
$session['user']['deathpower'] -= 100;
      
$session['user']['restorepage'] = "village.php?c=1";
    }
    if (
$getResurrection == "egg") {
      
addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
      
$spirits = -6;
      
//$session['user']['deathpower']-=100;
      
$session['user']['restorepage'] = "village.php?c=1";
      
savesetting("hasegg"stripslashes(0));
    }

    
$sp = array((-2) => "sehr schlecht", (-1) => "schlecht""0" => "normal"=> "gut"=> "sehr gut");
    if ((
$getResurrection == "true") || ($getResurrection == "egg")) {
      
output("`n`2Du bist `^auferstanden`2!`n");
    } else {
      if (
$session['user']['fixedmood'] == 0) {
        
output("`n`2Dein Zustand und deine Stimmung sind heute `^" $sp[$spirits] . "`2!`n");
      } else {
        
$sp2 = array(=> "sehr schlecht"=> "schlecht"=> "normal"=> "gut"=> "sehr gut");
        
$grinsekatze $session['user']['fixedmood'];
        
output("`n`2Dein Zustand und deine Stimmung sind heute `^" $sp2[$grinsekatze] . "`2!`n");
        
$spirits $session['user']['fixedmood'] - 3;
      }
    }

    
$rp $session['user']['restorepage'];
    
$x max(strrpos("&"$rp), strrpos("?"$rp));
    if (
$x 0$rp substr($rp0$x);
    if (
substr($rp010) == "badnav.php") {
      
addnav("Weiter""news.php");
    } else {
      
addnav("Weiter"preg_replace("'[?&][c][=].+'"""$rp));
    }

    
$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
    
$bgold $session['user']['goldinbank'];
    
$session['user']['goldinbank'] *= $interestrate;
    
$nbgold $session['user']['goldinbank'] - $bgold;

    if (
$nbgold != 0) {
      
//debuglog(($nbgold >= 0 ? "earned " : "paid ") . abs($nbgold) . " gold in interest");
    
}
    
$session['user']['turns'] += $spirits;
    if (
$session['user']['maxhitpoints'] < 6$session['user']['maxhitpoints'] = 6;
    
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
    
$session['user']['spirits'] = $spirits;
    if (
$resline == "&resurrection=true") {
      
$session['user']['playerfights'] = $oldpvps;
      
output("`n`^Du hast `4$oldpvps `^deiner alten Spielerkämpfe übrig!`0`n");
    } else {
      
$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
    }
    
$session['user']['transferredtoday'] = 0;
    
$session['user']['putingems'] = 0;
    
$session['user']['amountouttoday'] = 0;
    
$session['user']['seendragon'] = 0;
    
$session['user']['seenmaster'] = 0;
    
$session['user']['seenlover'] = 0;

    
$session['user']['witch'] = 0;
    
$session['user']['usedouthouse'] = 0;
    
//Cardhouse mod anfang
    
$session['user']['cardhouseallowed'] = 3;
    
//Cardhouse mod ende
    
$session['user']['seenAcademy'] = 0;
    
$session['user']['gotfreeale'] = 0;
    
$session['user']['fedmount'] = 0;
    
$session['user']['boughtatcandy'] = 0;
    
$session['user']['visitedkala'] = 0;
    if (
$getResurrection != "true" && $getResurrection != "egg") {
      
$session['user']['soulpoints'] = 50 $session['user']['level'];
      
$session['user']['gravefights'] = getsetting("gravefightsperday"10);
      
$session['user']['thefttoday'] = 0;
    }
    
$session['user']['seenbard'] = 0;
    
$session['user']['boughtroomtoday'] = 0;
    
$session['user']['lottery'] = 0;
    
$session['user']['recentcomments'] = $session['user']['lasthit'];
    
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
    if (
$session['user']['drunkenness'] > 66) {
      
output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
      
$session['user']['turns']--;
    }
    if (
$session['user']['shopban'] != 0) {
      if (
$session['user']['shopban'] > 0) {
        
$session['user']['shopban']--;
      } else {
        
$session['user']['shopban'] = 0;
      }
    }


    
// following by talisman & JT
    //Set global newdaysemaphore

    
$lastnewdaysemaphore convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore""0000-00-00 00:00:00")));
    
$gametoday gametime();

    if (
date("Ymd"$gametoday) != date("Ymd"$lastnewdaysemaphore)) {
      
#$sql = "LOCK TABLES settings WRITE";
      #db_query($sql);

      
$lastnewdaysemaphore convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore""0000-00-00 00:00:00")));

      
$gametoday gametime();
      if (
date("Ymd"$gametoday) != date("Ymd"$lastnewdaysemaphore)) {
        
//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
        
savesetting("newdaysemaphore"date("Y-m-d H:i:s"));
        
$sql "UNLOCK TABLES";
        
db_query($sql);

        require_once 
"setnewday.php";
      } else {
        
//someone else beat us to it, unlock.
        
$sql "UNLOCK TABLES";
        
db_query($sql);
        
output("Somebody beat us to it");
      }
    }

    
output("`nDer Schmerz in deinen wetterfühligen Knochen sagt dir das heutige Wetter: `6" $settings['weather'] . "`@.`n");
    if (
$getResurrection == "") {
      if (
$session['user']['specialty'] == && $settings['weather'] == "Regnerisch") {
        
output("`^`nDer Regen schlägt dir aufs Gemüt, aber erweitert deine Dunklen Künste. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
        
$session['user']['darkartuses']++;
      }
      if (
$session['user']['specialty'] == and $settings['weather'] == "Gewittersturm") {
        
output("`^`nDie Blitze fördern deine Mystischen Kräfte. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
        
$session['user']['magicuses']++;
      }
      if (
$session['user']['specialty'] == and $settings['weather'] == "Neblig") {
        
output("`^`nDer Nebel bietet Dieben einen zusätzlichen Vorteil. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
        
$session['user']['thieveryuses']++;
      }
    }
    
/*angel edit*/
    
if ($settings['weather'] == "Schneesturm") {
      
output("`^`nDie Kälte und Unbarmherzigkeit des Winters schlagen wieder einmal zu. Aufgrund der schlechten Sichtverhältnisse
    in diesem Schneegestöber verlierst du 4 Waldkämpfe"
);
      
$session['user']['turns'] -= 4;
    }
    
//End global newdaysemaphore code and weather mod.

    
if ($session['user']['hashorse']) {
      
//$horses=array(1=>"pony","gelding","stallion");
      //output("`n`&You strap your `%".$session['user']['weapon']."`& to your ".$horses[$session['user']['hashorse']]."'s saddlebags and head out for some adventure.`0");
      //output("`n`&Because you have a ".$horses[$session['user']['hashorse']].", you gain ".((int)$session['user']['hashorse'])." forest fights for today!`n`0");
      //$session['user']['turns']+=((int)$session['user']['hashorse']);
      
output(str_replace("{weapon}"$session['user']['weapon'], "`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
      
/*           if ($playermount['mountforestfights']>0 && $session['user']['race']['buffs']['nohorsewk']!=1){
        output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
        $session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
      } */
    
} else {
      
output("`n`&Du schnappst dir deine Waffe und ziehst los ins Abenteuer.`0");
    }

    
//zusätzliche Waldkämpfe & Anwendungen für bestimmte Rassen:
    
$sql "SELECT * FROM race WHERE name='" $session['user']['race'] . "'";
    
$result db_query($sql);
    
$row db_fetch_assoc($result);
    
$bonus unserialize($row['bonus']);
    
//$buff = unserialize($row['buff']);
    //if (is_array($buff))
    //$session['bufflist']['race'] = $buff;
    
$session['user']['turns'] += $bonus['wk'];
    if (
$bonus['wk'] != 0) {
      
output("`2`nDa du ein(e) {$session['user']['race']}`2 bist," . ((int)$bonus['wk'] > " bekommst du zusätzliche `^" . (int)$bonus['wk'] . "`2 Waldkämpfe für heute.`n"
        
" verlierst du `^" . (int)$bonus['wk'] * (-1) . "`2 Waldkämpfe für heute.`n") . "");
    }
    
$session['user']['soulpoints'] += $bonus['ulp'];
    if (
$bonus['ulp'] != 0) {
      
output("`2`n" . ((int)$bonus['ulp'] > "Ramius findet deine Rasse sympatisch und deshalb startest du in der Unterwelt mit `^" . (int)$bonus['ulp'] . "`2 Seelenpunkten zusätzlich.`n"
        
"Ramius hat eine gewisse Abneigung gegen deine Rasse und deshalb startest du in der Unterwelt mit `^" . ((-1) * (int)$bonus['ulp']) . "`2 Seelenpunkten weniger.`n") . "");
    }
    
$session['user']['gravefights'] += $bonus['ufi'];
    if (
$bonus['ufi'] != 0) {
      
output("`2`n" . ((int)$bonus['ufi'] > "Ramius findet deine Rasse sympatisch und deshalb kannst du in der Unterwelt `^" . (int)$bonus['ufi'] . "`2 Runden länger kämpfen.`n"
        
"Ramius hat eine gewisse Abneigung gegen deine Rasse und deshalb musst du in der Unterwelt schon `^" . ((-1) * (int)$bonus['ufi']) . "`2 Runden früher aufhören zu kämpfen.`n") . "");
    }
    
//$session['user']['darkartuses'] +=((int)$bonus['da']);
    //$session['user']['magicuses'] +=((int)$bonus['mk']);
    //$session['user']['thieveryuses'] +=((int)$bonus['tv']);
    // END
    
$config unserialize(gettexts('donationconfig'));
    if (
$getResurrection != "true") {
      if (!
is_array($config['forestfights'])) {
        
$config['forestfights'] = array();
      }

      
// print_r($session['user']['race']);
      // print_r($session['user']['race']['buffs']);
      
if (
        
is_array($session['user']['race'])
        && 
$session['user']['race']['buffs'] != 1
      
) {
        
reset($config['forestfights']);
        foreach (
$config['forestfights'] as $key => $val) {
          
$config['forestfights'][$key]['left']--;
          if (
$val['boughtmonth'] == '1'$monat 'Januar';
          if (
$val['boughtmonth'] == '2'$monat 'Februar';
          if (
$val['boughtmonth'] == '3'$monat 'März';
          if (
$val['boughtmonth'] == '4'$monat 'April';
          if (
$val['boughtmonth'] == '5'$monat 'Mai';
          if (
$val['boughtmonth'] == '6'$monat 'Juni';
          if (
$val['boughtmonth'] == '7'$monat 'Juli';
          if (
$val['boughtmonth'] == '8'$monat 'August';
          if (
$val['boughtmonth'] == '9'$monat 'September';
          if (
$val['boughtmonth'] == '10'$monat 'Oktober';
          if (
$val['boughtmonth'] == '11'$monat 'November';
          if (
$val['boughtmonth'] == '12'$monat 'Dezember';
          
output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte vom `^{$val['boughtday']}. " $monat "`@.");
          
#output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte vom `^{$val['bought']}`@.");
          
$session['user']['turns']++;
          if (
$val['left'] > 1) {
            
output(" Du hast `^" . ($val['left'] - 1) . "`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
          } else {
            unset(
$config['forestfights'][$key]);
            
output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
          }
        }
      }
    }
    if (
$config['healer'] ?? 0) {
      
$config['healer']--;
      if (
$config['healer'] > 0) {
        
output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
      } else {
        
output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
        unset(
$config['healer']);
      }
    }
    
updatetexts('donationconfig'serialize($config));
    if (
$session['user']['hauntedby'] > "") {
      
output("`n`n`)Du wurdest von {$session['user']['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
      
$session['user']['turns']--;
      
$session['user']['hauntedby'] = "";
    }
    
$session['user']['drunkenness'] = 0;
    
$session['user']['bounties'] = 0;
    
// Buffs from items
    
$sql "SELECT * FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk') AND owner=" $session['user']['acctid'] . " ORDER BY id";
    
$result db_query($sql);
    for (
$i 0$i db_num_rows($result); $i++) {
      
$row db_fetch_assoc($result);
      if (
strlen($row['buff']) > 8) {
        
$row['buff'] = unserialize($row['buff']);
        
$session['bufflist'][$row['buff']['name']] = $row['buff'];
        if (
$row['class'] == 'Fluch'output("`n`G$row[name]`G nagt an dir.");
        if (
$row['class'] == 'Geschenk'output("`n`1$row[name]`1: $row[description]");
      }
      if (
$row['hvalue'] > 0) {
        
$row['hvalue']--;
        if (
$row['hvalue'] <= 0) {
          
output(" Aber nur noch heute.");
        }
      }
    }
    if (
db_num_rows($result) > 0) {
      
db_query("DELETE FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk') AND owner=" $session['user']['acctid'] . " AND hvalue <= 1");
      
db_query("UPDATE items SET hvalue=hvalue-1 WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk') AND owner=" $session['user']['acctid']);
    }
  }
}
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